特種部隊狙擊手執行任務時究竟瞄哪里,一槍爆頭只在影視劇中,部隊長官:三角瞄準區!

經常會聽到有朋友討論「聽說正規作戰時都要求狙擊手瞄敵人胸口打,是不是真的?」。其實這問題也算是老話題了,小編這次是拿一份美軍特種部隊狙擊手訓練和使用手冊來解釋下這個問題。

我們平常玩游戲時肯定追求一槍爆頭的爽感,因為游戲是有生命值設定和殺傷倍率判定機制的,擊中頭部時會產生暴擊,多數都是一槍一個小朋友。但現實情況中不是這樣,至少部隊訓練時更強調瞄準軀干。

我們看手冊中給出的圖,下邊的說明翻譯過來是,由下巴和雙側乳頭組成的三角瞄準區。

說明中表示,瞄準點依照距離和任務要求而定,如果沒有特定要求,沒必要刻意瞄準三角區中心,也就是在這三角區里隨便打就行。

之所以選擇這個三角區有這麼幾個原因

1、在300-600米的距離中,這個三角區是著彈率最高的。

2、這個三角區除了有心臟、肺葉外,還有豐富的血管和肺管子,一槍擊穿之后能大機率保證這人非死即殘,失去作戰能力。

3、這個部位相對腦袋、四肢而言運動的幅度不大,更預判。

而如果這個三角區不易瞄準或者目標穿著硬質防彈衣,那則選擇盆骨區域,這個部位同樣血管豐富,而且防彈衣覆蓋不到。更重要的是,擊中盆骨區域之后即便沒能造成大出血,也能大機率擊穿擊碎骨骼而導致目標失去移動能力。

但話說回來,瞄準頭部的情況并不是沒有,但僅限于處理那些劫持人質或者手握引爆器一類的目標。而且瞄頭也不是電影里頭那種朝著腦門或者眉心上打,手冊中甚至特意說了這麼一句話(藍色區域)

POA(Point of Aim,瞄準點)并不是前額,也不是雙眼中間,如果這樣的話會導致子彈落點太高。

因為要擊斃這類目標并不是要讓子彈穿透它的前額葉或者大腦,而是要精準的擊中腦干,只有破壞腦干,才能瞬間切斷所有控制運動的神經,如同拔插頭的電腦似的。

我們看這個腦干區域,擊中這里之后目標的大腦就會失去對身體的控制權,手冊中還強調,狙擊手要注意觀察目標被擊中后的動作,理想中的爆腦干后,目標會軟趴趴的腿一軟直接攤倒,如果是往側邊倒,那麼代表目標還有行動能力,需要補射。

所以,正確的瞄準點應該是以鼻尖為頂點,以耳道為角,形成那麼個顏面三角形徹底致死區。按照手冊里的原話說法,就是在人的頭中心想象出一個高爾夫球,而狙擊手就得一槍擊中這個高爾夫球大小的腦干中心,只有這樣才能保證人質的安全。

總的來說,常規情況下并不要求狙擊手要一槍致死,更多的是擊中足夠讓對手失去戰斗力,又容易擊中的區域就行,因此胸口三角區和骨盆部位是最優選。很多時候致傷一個敵人比打死一個敵人更劃算,但對劫持人質、手握起爆器的高危目標而言,則需要瞬間讓其失去對身體的控制權,但腦袋不是隨便打,需要瞄著腦干才能保證安全。

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