當年吹過一波的「幽靈」沖鋒槍如今為何見不到了?因為設計太奇葩

在介紹意大利伯萊塔M12/M12S沖鋒槍,以及弗蘭齊LF-57沖鋒槍時,有多位讀者提到意大利還有過一個叫「幽靈」的沖鋒槍,用的是四排彈匣。應當說這些留言勾起了彩云的回憶,彩云在上小學時的確在紙面媒體上知曉過這個「幽靈」沖鋒槍,說是意大利最新式的沖鋒槍,但時過境遷,如今已經聽不到這槍的信息了,因為它早在2001年就停產了。

M4「幽靈」沖鋒槍

M4「幽靈」沖鋒槍

M4「幽靈」沖鋒槍的生產商是意大利賽茨公司(SITES),研發于1982年。在這之前包括意大利在內多個歐洲國家面臨巨大的恐怖主義威脅,連意大利前總理莫羅都被極左翼恐怖組織「紅色旅」殺害,所以賽茨公司認為應當考慮到反恐,特別是要員保衛任務的特殊性,研制一種與傳統沖鋒槍有明顯差異的武器,專門用于安保人員隱蔽攜帶,平時藏在外套或手提袋里,遇到緊急情況拔出來就突突突突突,用火力壓制對手,迅速掩護VIP鉆進防彈轎車撤離。基于這種戰術用途,一個結構非常奇異的M4「幽靈」沖鋒槍就誕生了。

M4「幽靈」沖鋒槍是一支自由槍機原理,發射9x19mm手槍彈的武器,機匣是鋼板沖壓的,這些都與普通沖鋒槍差異不大,但「幽靈」沖鋒槍不是給軍隊使用的常規沖鋒槍,而是為警用,特別是反恐安保人員裝備的特種武器,它的一切特點都是圍繞這一目標設計的,為了突出隱蔽攜帶,快速反應的戰術需求,它的具體設計就有諸多與眾不同之處。

1、「幽靈」沖鋒槍采用多見于手槍,而在沖鋒槍上極其罕見的雙動扳機。具體來說「幽靈」沖鋒槍是閉膛待擊,拉動拉機柄,擊錘被向后拉掛住待擊,隨后釋放拉機柄,槍機復進推彈上膛,如果此時直接扣扳機,擊錘將以單動方式擊發首發彈;如果不射擊,可按壓握把一側的擊錘待擊釋放鈕,此時擊錘會自動釋放,但不撞擊擊針,停在前方位置,沖鋒槍可在膛內有彈情況下安全攜行;如要射擊,射手出槍后不需要開保險等多余動作,直接扣扳機,擊錘會先向后拉,然后釋放,撞擊擊針擊發槍彈,隨后每次槍機后坐帶擊錘一道后坐掛機,槍機復進擊錘停住,帶槍機復進推彈上膛到位擊錘自動釋放,循環往復形成連發。「幽靈」沖鋒槍機匣長度較短,所以理論射速較高,達到850發/分。

「幽靈」沖鋒槍機匣右側,握把上方的是擊錘待擊釋放桿,撥一下擊錘就安全釋放,可在膛內有彈情況下攜行。

2、「幽靈」沖鋒槍用四排彈匣供彈。因為安保人員通常是便衣的,不可能像士兵一樣背著攜行具,插著好幾個備用彈匣,所以「幽靈」沖鋒槍在設計的時候就考慮盡可能增大彈容量,少換彈匣,并且縮小彈匣體積,便于隱蔽攜帶,于是搞了個四排彈匣。

「幽靈」沖鋒槍的四排彈匣有50發和30發兩種,50發彈匣長度210mm,與普通雙排30發彈匣長度相仿(文章頭兩張圖「幽靈」沖鋒槍就裝了50發彈匣);30發彈匣長度更短,只有160mm,幾乎不比沖鋒槍握把長多少,沒有顯著撐大全槍輪廓,更利于隱蔽攜帶。

「幽靈」沖鋒槍的30發四排彈匣

「幽靈」沖鋒槍的30發四排彈匣

「幽靈」沖鋒槍的這個四排彈匣中間有隔板,相當于兩個雙排彈匣并列在一起,[插·入]彈匣井的那段四排收攏成雙排(相當于兩個雙排彈匣各自收攏成單排),到達彈匣口時又收攏成單排,是一個「四排單進」彈匣。

「幽靈」沖鋒槍彈匣口只有一發彈

「幽靈」沖鋒槍的彈匣釋放鈕在扳機護圈內部

3、幽靈沖鋒槍極端注重隱蔽攜帶,表面盡可能無可鉤掛的凸起。前面講過「幽靈」沖鋒槍一開始的設計定位就是隱蔽攜帶,快速反應的特種武器,所以在外觀上盡可能消除那些可能鉤掛的凸起,拉機柄做得非常小,是一個橫跨在機匣頂部的小零件,兩側扁平無凸起,只有防滑紋,使用時手指捏住兩側防滑紋拉動拉機柄完成首發裝填,而且這個拉機柄是個H形,不干涉折疊狀態的槍托,這樣緊急情況下即使槍托不打開也能正常工作。

「幽靈」沖鋒槍的H形拉機柄,這支是后文要提到的「幽靈」的民用手槍型,沒有槍托,沒有前握把。

「幽靈」沖鋒槍的槍托是鋼板沖壓成的鋼架折疊槍托,折疊時緊貼在機匣頂部,打開槍托時將整個槍托向后翻轉,再打開抵肩板即可。

「幽靈」沖鋒槍打開槍托的動作

除了裝備安保和執法部門的沖鋒槍型,賽茨公司還為「幽靈」配套研發了兩個民用型號,一個叫賽茨 Falcon,是適應民用市場的手槍型,改用軍隊不用,僅在意大利民用槍上使用的9x21mm口徑,只能半自動,沒有前握把和折疊槍托,成了一把大號「盒子炮」。

由「幽靈」沖鋒槍派生的賽茨 Falcon手槍

還有一個叫賽茨 Ranger,是面向普通巡警的半自動卡賓槍,也在民用市場銷售,槍管特意加長,有槍托,無前握把。

賽茨 Ranger半自動卡賓槍

賽茨 Ranger半自動卡賓槍

應當說「幽靈」是一支針對安保人員隱蔽攜槍特化設計的微型沖鋒槍,它采用的這些奇特設計無不是圍繞著這些核心目標,但問題在于「幽靈」的這些設計有些想當然,設計師一廂情愿地突出這些要素,卻沒有顧及由此帶來的弊端,而且一些細節也沒處理好。

比如「幽靈」沖鋒槍的雙動扳機,想法是提高反應速度,平時膛內有彈安全攜帶,出槍時不用開保險等多余動作,下意識就扣扳機擊發,但首發雙動帶來的后果就是扳機力很大,扳機行程很長,再加上閉膛待擊,導致一個點射中首發彈的擊發狀態與后幾發差異很大,會有明顯的首發離群問題,而打完第一個點射放開扳機,再扣打第二個點射時又是單動,扳機力又變輕了,給射手的反饋差異太大,多數人不習慣。「幽靈」沖鋒槍的雙動扳機是它最大的賣點,但偏偏是被吐槽最嚴重的槽點。

這位射手就對「幽靈」的雙動扳機很不習慣,扣了一下發現沒打響,遲疑了一下,用力再扣了一下才打響。

「幽靈」沖鋒槍的許多細節設計也有問題,比如它的折疊槍托固定點在機匣上方,打開后射手貼腮瞄準時,瞄準基線過低,要刻意壓低視線才能瞄準,如果槍托折疊雖然也能打,但此時瞄準具完全被遮擋,基本只能近距離概略潑水,毫無準頭。

「幽靈」沖鋒槍抵肩射擊時瞄準基線偏低,槍托也偏短,射手動作很局促。

又比如「幽靈」沖鋒槍有個前握把,但前握把離槍口很近,而且沒有設計手指擋板,如果射手倉促握槍射擊,有可能手指會伸到槍口前方,存在安全隱患。

「幽靈」沖鋒槍的前握把缺少手指擋板,又離槍口很近,容易發生危險。

「幽靈」沖鋒槍的四排彈匣也是有利有弊的設計,雖然四排彈匣能顯著提高彈容量,但壓彈阻力顯著增大,而且四排彈匣的供彈可靠性也是要打問號的。

所以「幽靈」沖鋒槍雖然標榜以反恐安保為設計目標,一度也宣傳調門很高(不高的話,遠在萬里之外的中國怎麼會在軍刊上介紹),但現實中卻是默默無聞,折騰到2001年徹底停產,要不是影視劇和電子游戲,很多人都要忘了這款沖鋒槍了。


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